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サウンドコンポーサー(作曲家)に憧れていて、
若い頃は、何万もの曲を聴いてた。
そして、曲を創ってた。
そもそもセンスはあれど?、
パターンが少ないというか・・・、
音楽を創る上で色々足りない物が自分にはあった。
当たり前か。
テレビ、CM、ドラマ、ゲームの音楽に関わる、
色々な企業の人、業界の人の声を聞いた事がある。
作曲家になりたかったら多くの音楽を知らないと・・・。
そんな事が頭のなかにずっとあって、
何万もの音楽を聴いてた・・・昔。
家にレコードが何百何万ある人は、
面接で有利らしいよ・・・。
だってそれだけ音楽を吸収してるから、
よい音楽が創れる・・・と期待ができるからだそうだ。
そんな訳で、
作曲家だったら一つのジャンルに固執する事なく、
様々な音楽を知らなくてはならない・・・
いかなる要望にも応えられるって事でもあるだろう・・・。
昔頭に刻んだ事・・・。
今、デザインのお仕事に日々関わっているのだが、
作曲家だったらたくさんの音楽を知らなくてはならないという上で、
デザイナーだったらたくさんのデザインを知らなくてはならないという気持ちが、
めっちゃある!
自分らしさを出すのは勿論だけど、情報収集する事で、
自分らしさにプラスアルファした感性を生み出すことができる。
フットサルや野球、スポーツでいうと、
あの上手い選手のプレイを盗むんだ!
・・・そんな感じか。
いいとこわるいとこ吸収して、
自分の力にしたい。
自分のセンスを広げたい!
と、こんな記事をかいたのも、
情報収集でネットサーフィンしていた訳だが、
オンラインゲームのゲームサイトのデザインが、
めちゃめちゃ魅力的だったって事!
盲点だったなぁ。
私が昨今理想とする、目指すデザインが、
オンラインゲームのデザイン世界では繰り広げられていた!
レイアウト、描写、配色、どれも素晴らしい、
私が乗り越えなきゃいけないデザインの世界でした!
フットサルが上手くなりたければ、上手い人のプレイを研究する!
作曲家になりたかったら、多くの音楽を聴いてセンスを磨く!
デザイナーだったら、多くのデザインを見て感性を養う!
自分を伸ばす事は、人それぞれだけど、
私にとって情報収集は凄く大事な段階です。
制作の作業よりも長いです!
色々見て、考え、未来も見据えますから。
自分らしさもあるけど、ジャンルに固執せず、
様々な要望に答えられる様に、
自分のセンスを広げていきます。
自分を伸ばすものはどこにでもある!
ポテンシャル高き私です!